SeoYoung Kim's profile

Curator | Team Animation

teasure
TEASURE



Curator
2023.02.01 ~ 2023.11.30
총 18인 제작













MY PART : Lighting & Compositing
내 파트 소개: 라이팅&합성




Lighting Study & Test​​​​​​​
When the project was in the planning stage, 
I conducted indoor lighting studies by time zone so that they could be applied to various situations.
The modeling used Pixar's 'Renderman' modeling.

작품이 기획 단계에 있을 때, 다양한 상황에 응용할 수 있도록 시간대별 실내 라이팅 스터디를 진행하였습니다.
모델링은 픽사의 Renderman 모델링을 사용하였습니다.


From the point when the low-polygon background modeling for the project was completed, 
we began conducting lighting tests. Considering the characteristics of the tribe's tent and 
the building structure with a perforated ceiling, I thought about how to naturally represent them.
작품의 로우폴리곤 배경 모델링이 나온 시점부터는 라이팅 테스트를 진행했습니다.
부족의 천막이라는 특성과 구멍 뚫린 천장이 달린 건물 구조를 생각하여 자연스럽게 표현할 방법을 고민하였습니다.





Cloud FX Test
A lot of clouds were used in the project, 
so I found a way for the render to not take long and conducted the test.
작품 내에 구름이 많이 사용되어 렌더가 오래 걸리지 않는 방법을 찾아 테스트를 진행하였습니다.

Test I tried  시도해본 테스트




Modeling
We proceeded with prop and outdoor building modeling.
Since they are object used by tribes in the creative world, they generally have unique shapes.

프랍과 야외 건물 모델링을 진행하였습니다.
창작 세계관 속 부족이 사용하는 물건들이기 때문에 대체로 독특한 모양을 띄고 있습니다.





Texture
I created hand-painted textures to match the atmosphere of the project.
I worked carefully to ensure that the textures display the unique texture of the objects and blend seamlessly into the scene without feeling out of place.
Some of the modeling was done by other team members.

작품성이 잘 나타나는 방향으로 손맵 느낌의 텍스쳐를 제작하였습니다.
물체 고유의 질감이 잘 보이면서 씬 내에 넣었을 때도 이질감이 느껴지지 않도록 신경 써서 작업하였습니다.
일부 모델링은 타 팀원이 작업하였습니다.





Lighting
Out of a total of 171 cuts, I was responsible for 77 cuts for the lighting previs and 
54 cuts for the main lighting work.
총 171컷 중 라이팅 프리비즈까지 77컷, 본 라이팅 작업까지 54컷을 담당하였습니다.



The first scene in which the main characters appear is to mix the colors of moonlight and 
fire to create a mysterious and heavy tribal feeling, or to think of a concept suitable for each scene, just as the dragon "Pamula" in the work focuses on the refreshing feeling when flying in the sky, 
I worked on lighting through many trials and errors.
메인 캐릭터들이 처음 등장하는 씬은 신비롭고 무거운 부족의 느낌을 내기 위해 달빛 색과 불의 색을 섞는다든지, 
작품에 등장하는 용 '파뮬라'가 하늘을 날 때는 청량감에 집중하는 등 각 씬에 맞는 컨셉을 생각하여 
많은 시행착오를 거쳐 라이팅을 작업하였습니다.





Compositing
I was in charge of compositing for 56 out of a total of 171 shots.
합성은 총 171컷 중 56컷을 담당하였습니다.


When working on compositing, I deliberated on which areas to focus on and conducted adjustments to correct any deficiencies in color or subtle brightness differences that were lacking in the lighting.
합성을 진행할 때는 어느 부분에 초점을 둘지, 그리고 라이팅에서 부족했던 색감이나 
미세한 명도 차이를 보정하는 작업을 진행하였습니다.






Thanks for Waching :)

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